mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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8fcc742c7795adecb1cfa58cd31862b4f502aa81
添加新的武器蘑菇矿挖爪,包括武器脚本、子弹脚本和场景文件。修改BulletBase.gd以支持新武器的功能,并在Rooster角色中添加该武器。同时设置rooster节点为初始不可见状态。 - 新增MushroomPickaxe武器,具有概率掉落物品的特性 - 修改BulletBase的succeedToHit方法以支持实体参数 - 在Rooster场景中添加新武器 - 设置rooster节点的currentInvinsible属性为true
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%