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fallingshrimp 2a864ae607 fix: 调整两个角色的技能平衡参数
调整Lynx的冲刺倍率从2改为1.5,下调牧羊犬的技能冷却时间从1000ms到500ms,并更新其技能描述文本
2026-05-12 22:43:27 +08:00
fallingshrimp 2abe9ec8b0 chore: 调整多名角色数值与技能逻辑
1. 下调Lynx冲刺倍率至2,同步更新其卡片属性
2. 重写牧羊犬技能为伤害吸血,替换原格挡逻辑
3. 上调氰化氢击杀储能数值,优化其描述文本
4. 新增全局伤害触发信号,完善实体伤害上报逻辑
2026-05-12 22:41:47 +08:00
fallingshrimp 4026caf0de refactor(bullet): 修复子弹切割时的速度缩放逻辑
1. 修正Volcano子弹动画速度计算改为直接修改animator.speed_scale
2. 调整Volcano子弹发射速度倍率从0.9倍改为原0.75倍
3. 优化Volcano子弹粒子发射速度从300改为150
4. 调整MuyangDog的fieldValues并添加点击重建属性
5. 修复Volcano动画轨迹的多余关键帧与modulate显示逻辑
2026-05-12 06:46:33 +08:00
fallingshrimp 68259981f4 feat: 完善火山子弹相关内容与木羊犬属性
- 为火山子弹添加动画轨迹粒子与攻击速度适配逻辑
- 调整木羊犬的字段数值
- 修复子弹切割速度的缩放逻辑
- 新增能量最大值的实体属性处理器
2026-05-11 22:55:39 +08:00
fallingshrimp a0372f0867 refactor: 优化参数命名并调整角色属性
- 将匿名函数参数从 `_who`, `_by` 简化为 `_w`, `_b`
- 更新 HCN 角色的字段和数值配置
- 调整 MuyangDog 角色的数值和描述文本
2026-05-10 14:36:30 +08:00
fallingshrimp 972a8494b5 fix: 修复死亡原因显示和游戏结束逻辑
修正死亡原因文本格式并移除重复条目
重构游戏结束面板的消息生成逻辑
调整牧羊犬角色描述和移除调试属性
清理猞猁角色的多余武器节点
修复字段应用器的逻辑判断错误
2026-05-08 17:13:51 +08:00
fallingshrimp 75fbef8895 fix(EntityBase): 修复玩家角色死亡时被立即移除的问题
修改tryDie方法,仅当非玩家角色时才调用queue_free
同时更新牧羊犬角色的标语和配置
2026-05-05 07:14:41 +08:00
fallingshrimp fac8d82157 fix(角色平衡): 调整牧羊犬格挡冷却时间和治疗量
将牧羊犬的格挡冷却时间从5秒减少到3秒
将HCN的治疗量从3点提升到5点
移除牧羊犬卡片的clickToRebuild属性
2026-05-04 21:39:56 +08:00
fallingshrimp dc4b080a09 feat: 新增角色系统及基础功能实现
新增HCN、Lynx和MuyangDog三个可玩角色及其相关资源
实现角色选择界面和角色属性系统
重构玩家生成逻辑以支持角色选择
优化角色卡片UI显示效果
2026-05-04 21:34:57 +08:00
fallingshrimp 4d1f68cac1 feat(角色卡片): 添加新角色卡片资源并优化显示逻辑
添加猞猁、牧羊犬和氰化氢的角色卡片资源
优化卡片选中状态的动画显示逻辑
调整卡片样式和主题配置
移除冗余的panel节点引用
2026-05-04 20:32:07 +08:00
fallingshrimp 492373a48e feat: 添加角色选择系统及相关功能
新增角色卡片组件和角色选择逻辑
实现角色卡片动画效果和交互功能
添加初始角色数据配置
修改启动面板以支持角色选择
更新主题样式和UI布局
2026-05-04 19:52:04 +08:00