fallingshrimp
|
1d7e9bf847
|
feat(武器): 调整茴香豆武器的攻击速度和描述
将茴香豆武器的delta值从0.05提升至0.1以增加攻击速度
同时更新武器描述中的攻击速度加成从5%提升至10%
|
2026-02-04 22:48:15 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
b9fe44dddf
|
feat(武器): 为HXD武器添加命中Boss时攻击速度加成效果
- 修改HXD子弹逻辑,命中Boss时增加5%攻击速度,子弹销毁时恢复
- 更新武器描述文本以反映新效果
- 调整测试环境初始波数为10
|
2026-02-04 22:42:44 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
735a140306
|
feat(武器): 增强HXD武器效果并调整MTY角色属性
为HXD武器添加同类敌人额外暴击伤害效果,并修正反弹次数描述
调整MTY角色的攻击冷却时间并优化冲刺逻辑
|
2026-02-04 22:12:35 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
a20bc187be
|
fix(武器): 调整茴香豆武器参数和逻辑
修改茴香豆武器的散射角度从20°降低到4°
将反弹伤害减免从20%降低到4%
调整反弹次数不计入概率从20%改为25%
添加count属性并关联soulLevel
移除随机纹理影响反弹次数的逻辑
更新武器描述文本以匹配新参数
|
2026-02-02 16:27:53 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
a0d4e5424d
|
fix(子弹): 使用getTrackingAnchor()替代position进行追踪
修正HXD子弹的追踪逻辑,使用实体的getTrackingAnchor()方法代替直接使用position属性,确保子弹能更准确地追踪移动目标
|
2026-02-02 11:56:38 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
e581a4e381
|
feat(武器): 调整茴香豆武器参数和效果
修改茴香豆武器的散射角度从40°降低到20°
添加反弹伤害衰减20%的机制
当特效纹理ID为1时不计入反弹次数
更新武器描述模板和数值计算
移除不再使用的HXDBoom特效脚本
|
2026-02-02 11:52:26 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
1022dd5024
|
feat(子弹效果): 添加HXD子弹爆炸效果及资源
添加HXDBoom效果控制器和5种爆炸纹理
调整HXD子弹的缩放比例并添加爆炸效果触发
扩展EffectController基类以支持自定义注册逻辑
|
2026-02-02 10:05:27 +08:00 |
|
fallingshrimp
|
dd479b0d7b
|
feat(武器): 添加咸亨记账簿武器及茴香豆子弹
实现新的HXD武器系统,包括:
- 咸亨记账簿武器,可发射反弹的茴香豆子弹
- 茴香豆子弹能在敌人间反弹并造成伤害
- 添加相关资源文件及场景配置
- 将新武器添加到公鸡角色的武器库中
|
2026-02-02 09:40:18 +08:00 |
|