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Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp cedb79faf3 refactor: 调整游戏配置和资源
更新多个游戏组件的配置参数和资源引用:
1. 修改武器树的攻击速率和调试标记
2. 调整伤害标签的生成偏移量
3. 更新波次数据和初始波次设置
4. 替换Kernyr角色的贴图并调整碰撞体大小
5. 修改阳毅导弹的显示名称
2026-03-28 10:40:59 +08:00
fallingshrimp cc0899a264 feat(战斗系统): 优化Kernyr角色的攻击逻辑和碰撞形状
- 将Yangyi子弹的碰撞形状从矩形改为圆形
- 为EntityBase添加攻击互斥状态管理
- 调整Kernyr的攻击冷却时间和互斥规则
- 重写Kernyr的AI攻击逻辑和特殊攻击2的实现
2026-03-28 08:29:22 +08:00
fallingshrimp bbb4540ec4 feat: 更新角色和武器配置,调整子弹效果
- 将Kernyr角色替换为Chick并更新相关属性
- 修改Rooster的武器配置,替换AcidWind为PurpleCrystal
- 调整Yangyi子弹的纹理和粒子效果参数
- 提高武器Tree的攻击速率
- 移除调试标志并优化部分数值设置
2026-03-27 23:04:20 +08:00
fallingshrimp 73b3f9d569 feat(角色): 更新Kernyr角色行为和外观
- 修改Kernyr的攻击模式,增加3种攻击类型
- 更新角色贴图和显示名称
- 调整阳毅导弹的尺寸和动画效果
- 修复Diamond子弹追踪时的空引用问题
- 调整测试波次配置
2026-03-26 22:39:12 +08:00
fallingshrimp 733e8e5c0b feat: 添加新角色Kernyr和子弹Yangyi及相关资源
添加新角色Kernyr及其相关资源文件,包括角色脚本、场景和贴图
添加新子弹类型Yangyi及其相关资源文件,包括子弹脚本、场景和贴图
修改Wave.gd添加Kernyr作为测试波次
调整QKSword.gd和Parrier.gd的数值效果
扩展Bullet.gd的selfRotate方法支持仅旋转贴图
2026-03-22 16:32:18 +08:00