- 减少攻击2的子弹数量范围从60-80改为20-40 - 增加子弹生成间隔时间从50ms改为100ms - 为HeavyCrystal子弹添加新的动画效果和材质 - 添加垂直编辑引导线到角色元数据
refactor(武器): 将攻击类型从VALUE改为INTEGER 调整大激光武器的能量消耗为200 style(界面): 更新武器卡牌文本显示为整数 移除调试标记和多余属性 fix(角色): 调整KukeChild的移动速度 移除KukeMC的射击偏移常量