mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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- 减少攻击2的子弹数量范围从60-80改为20-40 - 增加子弹生成间隔时间从50ms改为100ms - 为HeavyCrystal子弹添加新的动画效果和材质 - 添加垂直编辑引导线到角色元数据
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%