fallingshrimp
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7120eaa79e
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feat: 添加多个召唤物的displayName并调整相关参数
refactor: 统一测试BOSS的wave配置
fix: 修正Parrier.gd中的launcher判断条件
perf: 调整MTY的攻击冷却时间和技能范围
style: 移除部分调试标记和冗余代码
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2026-04-25 13:17:17 +08:00 |
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3a8c48dae7
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feat(子弹): 为魔法飞弹添加命中动画和音效
refactor(角色): 将MTY角色从猫头鹰改为狗熊宝宝并调整攻击逻辑
fix(子弹): 修复ParryBall和Parrier子弹的实例有效性检查
style(场景): 清理场景文件中的冗余属性
feat(工具): 为findClosetBulletCanDamage添加最大距离参数
chore(配置): 更新测试用的波次配置
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2026-04-24 18:09:24 +08:00 |
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c80d3af6f9
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feat(角色): 添加新角色资源及调整现有角色属性
新增狗、猫、鸡、MTY等角色的图片和动画资源,并调整部分角色的属性和动画逻辑。包括:
- 添加狗角色的行走动画和图片资源
- 更新猫角色的行走动画和碰撞体
- 调整鸡角色的属性和动画帧
- 修改MTY角色的攻击冷却时间
- 更新彩虹糖的数值属性
- 优化链式机枪的攻击力属性
- 添加企鹅角色的多帧动画资源
- 更新熊角色的行走动画和面具资源
同时修复了部分角色的碰撞体大小和位置问题。
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2026-01-18 14:49:06 +08:00 |
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fallingshrimp
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1913f5d844
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feat: 调整敌人掉落数量和波次配置
- 修改猫头鹰、狐狸和酷可mc的掉落数量范围
- 调整普通波次中猫、狗和猫头鹰的出现频率
- 减少刷新棒球数量的增加范围
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2026-01-17 11:46:01 +08:00 |
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fallingshrimp
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3dd5f06bbe
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feat(角色): 添加猫头鹰角色MTY及其冲刺攻击能力
添加新角色MTY(猫头鹰)及其专属子弹MTYSprint
- 实现MTY角色的基本属性和AI行为
- 添加MTYSprint子弹类型及碰撞检测
- 在Wave.gd中添加MTY的生成配置
- 扩展BulletTool工具类添加查找最近子弹功能
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2025-12-07 17:04:47 +08:00 |
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fallingshrimp
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4fc1daae0d
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feat(资源): 添加钻石巧克力和猫头鹰角色资源
新增钻石巧克力(Diamond.tscn)和猫头鹰(MTY.tscn)角色资源及相关图片文件
调整猫和狗的掉落物品数量范围
修改EntityBase.gd中物品掉落数量的计算逻辑
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2025-12-07 16:39:43 +08:00 |
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