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8 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp b1e25afb02 fix(角色平衡): 调整多个角色的移动速度和攻击冷却时间
修改MTY、Dog、Cat和Hen角色的移动速度参数,降低部分角色的速度以平衡游戏性
调整Dog和Hen的攻击冷却时间范围,使战斗节奏更合理
简化Hen的攻击逻辑,移除随机子弹数量生成
2026-05-10 23:00:47 +08:00
fallingshrimp c80d3af6f9 feat(角色): 添加新角色资源及调整现有角色属性
新增狗、猫、鸡、MTY等角色的图片和动画资源,并调整部分角色的属性和动画逻辑。包括:
- 添加狗角色的行走动画和图片资源
- 更新猫角色的行走动画和碰撞体
- 调整鸡角色的属性和动画帧
- 修改MTY角色的攻击冷却时间
- 更新彩虹糖的数值属性
- 优化链式机枪的攻击力属性
- 添加企鹅角色的多帧动画资源
- 更新熊角色的行走动画和面具资源

同时修复了部分角色的碰撞体大小和位置问题。
2026-01-18 14:49:06 +08:00
fallingshrimp 33e6758965 refactor(Bullet): 移除ChickSprint的atk变量并简化伤害计算
调整Cat角色的攻击冷却时间和冲刺倍数
为BulletBase添加speedScale属性和setupCuttable方法
将Volcano的animator速度设置移至ai方法并应用speedScale
2025-11-23 06:51:48 +08:00
fallingshrimp b83273c812 feat(人物): 添加新角色cy的图片资源
fix(战斗): 调整Cat攻击伤害值从0.2降至0.01
refactor(动画): 简化EntityBase的受伤动画实现
perf(子弹): 优化ChickSprint伤害计算使用浮点数除法
2025-11-22 09:33:36 +08:00
fallingshrimp d3cc2f94c1 feat(子弹): 增强鸡毛箭和鸡毛弓效果
- 为 ChickSprint 子弹添加 atk 属性并调整伤害计算
- 猫角色攻击时设置 ChickSprint 子弹的 atk 为 0.2
- 调整 Bow 子弹的生成延迟和角度计算精度
- 将 Bow 的箭矢数量从 1 增加到 2
- 增强 Arrow 子弹的速度、射程和视觉效果
2025-11-17 22:38:06 +08:00
fallingshrimp f2094a538d fix: 调整游戏难度和平衡性
将初始波数从10改为1以降低游戏初始难度
减少猫角色的攻击冷却时间范围从3500-8000到2500-6000
添加背景图片资源文件
2025-11-16 16:34:59 +08:00
fallingshrimp 657cd6ba3f feat(角色): 添加新角色公鸡和相关资源
- 添加公鸡角色资源文件及音效
- 调整猫角色的攻击冷却时间和冲刺倍数
- 更新猫角色的音效和动画设置
- 重构公鸡角色的动画和碰撞体设置
2025-11-16 13:48:55 +08:00
fallingshrimp e49858b51a feat(游戏内容): 添加猫角色及相关资源
添加新的猫角色,包括角色脚本、音效、贴图和场景配置
修改Wave.gd以包含猫角色生成
调整EntityBase.gd的武器图标重建逻辑
更新部分粒子效果和音效资源
2025-11-16 13:32:54 +08:00