修改HJM武器的攻击计算方式,从乘法改为加法 优化召唤物的移动速度和追踪距离 调整武器的基础属性和UI显示 增加子弹生成逻辑和伤害设置 更新武器配置和描述文本
添加新的哈基米(HJM)召唤物,包括动画资源、攻击逻辑和武器配置。主要变更: - 新增HJM召唤物脚本和场景,包含6帧动画 - 添加HJM专属子弹类型HJMAttack - 修改SummonBase基类添加atk属性 - 调整武器系统支持召唤物攻击 - 优化子弹系统支持召唤者追踪 - 降低LGBT旗帜召唤物的生命值