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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-27 22:41:56 +08:00
fallingshrimp 2abe9ec8b0 chore: 调整多名角色数值与技能逻辑
1. 下调Lynx冲刺倍率至2,同步更新其卡片属性
2. 重写牧羊犬技能为伤害吸血,替换原格挡逻辑
3. 上调氰化氢击杀储能数值,优化其描述文本
4. 新增全局伤害触发信号,完善实体伤害上报逻辑
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犬,猞猁,与氰化氢

这是一个使用 Godot4.6.1 开发的2D俯视角双摇杆射击游戏,无Spine,无dotnet。
游戏类型:波次制Rougelike

英文名:Dog, Lynx, and HCN.
游戏玩法详见Gameplay

Boss Rush 清单

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S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%