mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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在EntityBase.gd中添加BULLET_TRACE字段,并在BulletBase.gd中实现追踪逻辑。FieldStore.gd中新增BULLET_TRACE枚举及相关配置,支持百分比类型的追踪强度设置
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%