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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-27 22:41:56 +08:00
fallingshrimp c52d293718 refactor(Bullets): 重构格挡子弹逻辑并提取特效创建方法
将ParrierBullet中的特效创建逻辑提取到ParryEffect和ParryEntityEffect类中
修改Volcano子弹的碰撞形状为矩形并更新相关特效调用
调整MuyangDog角色的默认武器为Volcano
统一多个子弹脚本中的函数调用空格格式
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犬,猞猁,与氰化氢

这是一个使用 Godot4.6.1 开发的2D俯视角双摇杆射击游戏,无Spine,无dotnet。
游戏类型:波次制Rougelike

英文名:Dog, Lynx, and HCN.
游戏玩法详见Gameplay

Boss Rush 清单

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S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%