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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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- 将CooldownTimer的startCooldown方法重命名为更简洁的start - 为EntityBase添加weaponStore节点管理武器 - 修改武器攻击逻辑,现在由Weapon类自身处理冷却和攻击 - 调整武器卡片的UI布局和描述居中显示 - 为Rooster角色添加预设武器
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%