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Author SHA1 Message Date
fallingshrimp f16f26882b feat(核弹): 添加核弹警告背景并调整爆炸效果
为核弹添加半透明警告背景环,调整爆炸震动强度从500降至300
新增填充环和光照着色器,用于视觉效果
将核弹作为公鸡角色的默认武器
2025-09-24 22:08:01 +08:00
fallingshrimp e551a6db61 refactor: 使用ComponentManager统一管理资源加载
将所有直接使用`load("res://components/...")`加载资源的代码替换为通过`ComponentManager`统一管理的方式,提高代码的可维护性和资源管理的统一性
2025-09-21 13:11:31 +08:00
fallingshrimp 4c5842fb9e refactor(资源加载): 将preload替换为load以优化内存使用
统一使用load方法动态加载资源,减少启动时的内存占用
移动Manager类到Tools/Managers目录下
修复DirTool处理remap文件的问题
2025-09-21 12:53:15 +08:00
fallingshrimp 844c2cb501 feat(武器): 增强核弹效果并添加警告动画
- 提升核弹的攻击力和爆炸半径
- 为核弹添加逐渐扩大的红色警告环
- 改进核爆炸效果,调整粒子参数和震动强度
- 新增填充环着色器用于警告效果
2025-09-21 07:38:09 +08:00
fallingshrimp 36bdd8fc27 feat(武器系统): 调整核弹伤害参数并添加屏幕震动效果
- 降低核弹基础伤害但提高升级后伤害
- 修改爆炸半径范围描述
- 为核弹爆炸添加随时间递减的屏幕震动效果
- 重构CameraManager的shake方法以支持自定义震动曲线
2025-09-21 07:06:43 +08:00
fallingshrimp e89e4f21e6 feat(武器系统): 添加核弹武器及相关资源
实现核弹武器功能,包括:
- 添加核弹控制器武器脚本和场景
- 实现核弹子弹逻辑和爆炸效果
- 添加相关图片、音效资源
- 更新角色武器库包含核弹
- 调整武器名称颜色配置
2025-09-20 22:17:09 +08:00