1
1
mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
Commit Graph

9 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp 30d50b2fd9 feat(多人游戏): 完善玩家列表同步功能
添加玩家加入/离开时的同步逻辑,重构玩家列表更新方式
- 新增玩家加入和离开的RPC方法
- 使用rebuildAllPlayers统一更新玩家列表
- 调整UI面板的可见性控制
2025-11-09 22:37:47 +08:00
fallingshrimp 9e78e01f08 feat(多人游戏): 添加玩家列表管理功能
- 实现玩家加入时自动添加到列表
- 添加玩家名称修改同步功能
- 重构UI结构以支持玩家列表显示
2025-11-09 17:29:57 +08:00
fallingshrimp 79bc956b71 feat(多人游戏): 实现基础多人游戏功能
- 添加玩家位置同步功能
- 实现服务器和客户端连接管理
- 添加玩家名称输入和生成逻辑
- 完善多人游戏UI界面
- 移除单机模式下的预设玩家角色
2025-11-09 17:00:39 +08:00
fallingshrimp c28d725d3e feat(多人游戏): 添加连接状态检查和断开连接功能
- 在MultiplayerState中添加isConnected方法检查连接状态
- 修改launchServer和connectClient方法以更新连接状态
- 在Starter面板中添加断开连接按钮并实现状态同步
- 更新UI显示连接状态和颜色
2025-11-09 15:24:24 +08:00
fallingshrimp 00c56484f4 feat: 为MultiplayerState添加@tool注解并更新状态显示格式
为MultiplayerState类添加@tool注解以支持编辑器功能
在Starter面板中为连接状态文本添加"状态:"前缀
2025-11-09 15:20:54 +08:00
fallingshrimp d4e5a11e3d feat(多人游戏): 添加多人游戏状态管理和服务器配置功能
- 新增 MultiplayerState 类管理连接状态和服务器操作
- 在 Starter 面板中添加服务器配置和状态显示
- 实现服务器启动和最大玩家数设置功能
2025-11-09 15:19:21 +08:00
fallingshrimp 8ece2a60a5 fix: 修复实体伤害计算和物品掉落逻辑
调整实体伤害倍数的计算公式,使用平方根来平衡增长曲线
修正物品掉落数量计算,考虑难度范围的影响
修复boss掉落和玩家死亡面板的代码缩进问题
2025-11-09 11:34:46 +08:00
fallingshrimp 5efa92f5df feat(多人游戏): 添加多人游戏功能及相关UI组件
- 在WorldManager中初始化ENetMultiplayerPeer
- 移除EntityBase中冗余的peer初始化
- 添加多人游戏面板及相关输入控件
- 更新难度显示格式为范围表示
- 为主题添加LineEdit字体大小设置
2025-11-05 22:29:11 +08:00
fallingshrimp 3171c39915 feat(UI): 添加游戏开始界面和难度选择功能
实现游戏开始界面,包含难度选择滑块和开始按钮
修改游戏规则初始难度为10并调整掉落物品数量计算
添加游戏开始条件检查,确保运行时间超过3秒且没有敌人时显示制作饲料界面
2025-09-12 22:08:55 +08:00