fallingshrimp
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a0372f0867
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refactor: 优化参数命名并调整角色属性
- 将匿名函数参数从 `_who`, `_by` 简化为 `_w`, `_b`
- 更新 HCN 角色的字段和数值配置
- 调整 MuyangDog 角色的数值和描述文本
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2026-05-10 14:36:30 +08:00 |
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fallingshrimp
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46d3816d9d
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feat(HCN): 修改角色技能为击杀敌人时储能
修改HCN角色的技能触发机制,从召唤物死亡时储能改为击杀敌人时储能
更新角色描述和属性数值
更换角色默认武器为AcidWind
添加killEnemy信号到EntityBase用于触发击杀事件
为AcidWind武器添加升华选项
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2026-05-10 14:14:00 +08:00 |
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fallingshrimp
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5c85b4c10c
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refactor(角色): 修改HCN技能效果为储能并随机选择初始角色
将HCN的召唤物死亡效果从恢复生命值改为储能10点
修改初始角色选择逻辑为随机选择
更新角色卡牌描述以匹配新技能效果
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2026-05-04 21:45:21 +08:00 |
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fallingshrimp
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fac8d82157
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fix(角色平衡): 调整牧羊犬格挡冷却时间和治疗量
将牧羊犬的格挡冷却时间从5秒减少到3秒
将HCN的治疗量从3点提升到5点
移除牧羊犬卡片的clickToRebuild属性
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2026-05-04 21:39:56 +08:00 |
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fallingshrimp
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dc4b080a09
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feat: 新增角色系统及基础功能实现
新增HCN、Lynx和MuyangDog三个可玩角色及其相关资源
实现角色选择界面和角色属性系统
重构玩家生成逻辑以支持角色选择
优化角色卡片UI显示效果
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2026-05-04 21:34:57 +08:00 |
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