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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 23:11:54 +08:00
Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp 5c16dcc294 feat(子弹): 重构小鸡激光攻击并优化子弹行为
- 替换原有Laser为ChickLaser,实现更华丽的激光效果
- 调整FireScan子弹速度和伤害值
- 优化Diamond子弹追踪逻辑和持续时间
- 新增PresetsAI.lockLauncher方法用于固定子弹位置
- 调整Chick角色的攻击冷却时间和攻击距离判定
2025-08-29 11:17:02 +08:00
fallingshrimp 187100f500 refactor(子弹系统): 将子弹前进逻辑提取到PresetsAI类中
将多个子弹类型的forward调用统一到PresetsAI类中,提高代码复用性
删除LockLauncher.gd文件及部分场景文件中冗余的fields配置
2025-08-29 10:56:33 +08:00
fallingshrimp 7c863402bb feat(激光效果): 更新激光着色器参数并添加边缘透明度控制
调整激光着色器参数以优化视觉效果,包括波速、频率和幅度等
添加 edge_nonalpha 参数控制激光边缘透明度
删除旧版着色器文件 BigLaser1.gdshader
2025-08-29 09:54:45 +08:00
fallingshrimp 0701b4beae refactor(shader): 优化激光着色器代码并调整软边参数
移除冗余注释并简化着色器代码逻辑,提高可读性
调整激光软边参数从0.2改为0.3以改善视觉效果
2025-08-29 09:33:33 +08:00
fallingshrimp 174f24e3fe feat(子弹系统): 更新激光子弹效果和属性
- 将BigLaser的父场景从LaserCommoner改为LaserSummoner
- 增加激光震动强度从100到150
- 移除succeedToHit方法的伤害加成效果
- 更新激光粒子效果和材质参数
- 修改水杯和蛋糕的字段属性
- 优化调试组件FeedHasField的目标字段
- 更新激光圆圈SVG资源
2025-08-29 09:17:15 +08:00
fallingshrimp 9015d2b723 加了后坐力然后优化了能量显示的逻辑,司马trae 2025-08-28 21:57:04 +08:00
fallingshrimp e40aef85f4 修了很多bug,但是trae司马 2025-08-28 21:30:49 +08:00
fallingshrimp 99ce9b48dc 修了大激光的dot 2025-08-28 21:14:36 +08:00