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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-31 00:11:54 +08:00
fallingshrimp 1913f5d844 feat: 调整敌人掉落数量和波次配置
- 修改猫头鹰、狐狸和酷可mc的掉落数量范围
- 调整普通波次中猫、狗和猫头鹰的出现频率
- 减少刷新棒球数量的增加范围
2026-01-17 11:46:01 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
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公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 狐狸【原创

  • 臭鼬【CCW

  • 狗熊【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
狗熊 0 0 20 +INF 10
狐狸 0 0 10 +INF 15
臭鼬 0 0 15 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%