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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-27 22:41:56 +08:00
fallingshrimp 1a78d5b82b feat(子弹系统): 新增道里和母体子弹资源及音效
添加新的子弹资源包括道里(daoli)和母体(mother)的图片,以及相关音效文件(sddl.wav和xiangkan.wav)
为Deepsea角色调整攻击冷却时间并添加攻击音效
优化Wood子弹的行为逻辑,增加子弹发射效果
新增BlockWall子弹类型及其资源文件
2026-04-05 19:42:05 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 小鸡【原创

  • 酷可mc【CCW

  • 熊谷凌【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
熊谷凌 0 0 30 +INF 10
小鸡 0 0 10 +INF 15
酷可mc 0 0 20 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%