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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
fallingshrimp 1b737ac8aa feat(角色): 为赛博猫猫和深海添加掉落物品配置
feat(武器): 新增引力源武器及其资源文件
- 添加引力源武器的场景配置和SVG资源
- 包含引力源武器的物理效果和描述文本

fix(子弹): 调整紫色小水晶的穿透属性
- 将穿透值设为0.25
- 更新链式机枪的描述以反映穿透属性变化

refactor(角色): 移除公鸡角色的武器存储
- 删除公鸡角色中不再需要的武器实例

chore(关卡): 更新调试关卡配置
- 将waveDebugConfig改为使用WAVE_MOWING
2026-04-11 09:48:08 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 小鸡【原创

  • 酷可mc【CCW

  • 熊谷凌【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
熊谷凌 0 0 30 +INF 10
小鸡 0 0 10 +INF 15
酷可mc 0 0 20 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%