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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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feat(武器): 新增引力源武器及其资源文件 - 添加引力源武器的场景配置和SVG资源 - 包含引力源武器的物理效果和描述文本 fix(子弹): 调整紫色小水晶的穿透属性 - 将穿透值设为0.25 - 更新链式机枪的描述以反映穿透属性变化 refactor(角色): 移除公鸡角色的武器存储 - 删除公鸡角色中不再需要的武器实例 chore(关卡): 更新调试关卡配置 - 将waveDebugConfig改为使用WAVE_MOWING
公鸡大战狗熊
这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。
英文名:ReasterBeat。
- Reaster为单词**Rooster(公鸡)与Bear(狗熊)**的嵌合体。
- Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
- 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
- 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay
boss清单
波次预设表
| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 母鸡 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 |
| 猫 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 |
| 狗 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 |
| 熊谷凌 | 0 | 0 | √ | 30 | +INF | 10 |
| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 |
| 酷可mc | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 20 |
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%