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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-06-05 19:27:15 +08:00
fallingshrimp 45eb1dcb00 feat(EntityBase): 添加冲刺位移计算相关方法
添加 getSprintInitialDisplace 和 getSprintProgress 方法用于计算冲刺初始位移和进度
简化完美闪避判定逻辑,使用 getSprintProgress 方法替代原有计算
2025-09-08 22:19:25 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00

公鸡大战狗熊

Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽

todo

  • 实现狗熊boss
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%