mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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49172a00881ad2af50542c707e65df6f327f19a3
- 新增完美闪避判定逻辑,当移动速度达到阈值时触发 - 添加黄色字体颜色用于显示完美闪避文本 - 完美闪避时获得双倍能量奖励并显示"PERFECT MISS" - 普通闪避仍显示"MISS"并给予基础能量奖励
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%