mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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实现KukeMC的AI行为,包括子弹检测和Boss伤害逻辑 添加新的轮廓着色器用于角色渲染 在测试场景中新增角色和着色器演示
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%