mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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移除ComponentManager.gd中冗余的_ready方法,改为在MakeFeed.gd中显式调用init 优化资源加载逻辑,确保在使用前完成初始化
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%