1
1
mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-29 23:41:54 +08:00
fallingshrimp c5d21b68ba refactor(Statemachine): 优化冷却计时器及攻击冷却管理
重构CooldownTimer类,添加初始化方法支持自定义冷却时间
将EntityBase中的单一冷却计时器改为基于攻击类型的映射管理
简化Wave类中的预设波次数据结构,移除未使用的测试波次
2025-09-13 19:55:21 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00

公鸡大战狗熊

Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽

todo

  • 实现狗熊boss
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%