mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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将冲刺倍率从80降低到60以平衡游戏性 修正冲刺方向计算方式,改为使用标准化向量确保方向正确
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%