mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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为KukeMC角色减少召唤子体数量但增加紫水晶子弹数量,优化战斗节奏 添加紫水晶子弹的显示名称 移除PurpleCrystal类名定义 在EntityBase中新增died信号
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%