fallingshrimp
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0f3dc2ca9f
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feat: 添加VerticalSoften着色器,增强透明度控制逻辑
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2025-09-06 20:41:48 +08:00 |
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fallingshrimp
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290a1bbef0
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style(shaders): 移除冷却进度着色器中的注释代码
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2025-09-06 16:40:39 +08:00 |
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fallingshrimp
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77f3d5e4a1
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feat(技能图标): 改进冷却进度视觉效果和样式
- 移除进度值的clamp限制,允许超出范围效果
- 为冷却进度着色器添加边缘高光和拖尾效果
- 调整图标容器圆角和最小尺寸
- 更新材质参数以支持新的着色器效果
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2025-09-06 16:40:25 +08:00 |
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fallingshrimp
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e4d04ff599
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feat(技能图标): 添加技能冷却显示功能
- 新增 SkillIcon.gd 脚本用于管理武器技能图标显示
- 修改 CooldownProgress.gdshader 增加背景透明度参数
- 更新 CooldownTimer.gd 添加时间计算方法
- 重构 SkillIconBase.tscn 场景以支持新功能
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2025-09-06 15:04:32 +08:00 |
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fallingshrimp
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41198cb51a
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feat: 添加技能图标基础组件和冷却进度着色器
添加紫色水晶技能图标资源
创建冷却进度着色器用于显示技能冷却效果
实现基础技能图标组件,包含样式和着色器效果
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2025-09-06 14:52:42 +08:00 |
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fallingshrimp
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2a8ea238ad
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refactor(特效系统): 重构爆炸效果并删除旧炸弹资源
将炸弹效果重构为更复杂的爆炸效果,包含粒子系统和着色器动画
删除旧的Bomb.tscn资源文件
添加新的Explosion.gdshader着色器实现爆炸效果
创建Explosion.tscn场景包含粒子效果和动画控制
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2025-08-29 12:17:40 +08:00 |
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fallingshrimp
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7c863402bb
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feat(激光效果): 更新激光着色器参数并添加边缘透明度控制
调整激光着色器参数以优化视觉效果,包括波速、频率和幅度等
添加 edge_nonalpha 参数控制激光边缘透明度
删除旧版着色器文件 BigLaser1.gdshader
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2025-08-29 09:54:45 +08:00 |
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fallingshrimp
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0701b4beae
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refactor(shader): 优化激光着色器代码并调整软边参数
移除冗余注释并简化着色器代码逻辑,提高可读性
调整激光软边参数从0.2改为0.3以改善视觉效果
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2025-08-29 09:33:33 +08:00 |
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fallingshrimp
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e40aef85f4
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修了很多bug,但是trae司马
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2025-08-28 21:30:49 +08:00 |
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fallingshrimp
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265ea2fe65
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加了更好的激光效果,但是trae仍然司马
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2025-08-28 21:02:44 +08:00 |
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fallingshrimp
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2e1d15a0a0
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feat: 更新激光材质和着色器参数,优化激光效果
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2025-08-27 14:59:27 +08:00 |
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fallingshrimp
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9127692146
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feat: 添加炸弹效果和着色器,创建新的Bomb效果和相关资源
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2025-08-27 14:55:34 +08:00 |
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fallingshrimp
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c5da8d7b5e
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feat: 添加激光子弹功能,更新相关资源和着色器
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2025-08-27 08:09:47 +08:00 |
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fallingshrimp
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aae36b740e
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添加Pixelization着色器,支持像素化效果
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2025-08-26 10:49:57 +08:00 |
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