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fallingshrimp 803511523c fix(武器): 调整火山武器计数和旋转速度计算方式
修改ChainGun、Meowmere和Volcano武器的count计算逻辑,从soulLevel改为(soulLevel - 1)
调整Volcano武器的旋转速度从0.25降至0.1,并添加生命周期参数
为Volcano子弹添加粒子特效和动画效果
更新武器描述文本以反映新的生命周期参数
2025-11-15 19:53:12 +08:00
fallingshrimp a8da3ef7cd fix(武器): 调整Meowmere和ChainGun的伤害计算及属性
修复Meowmere的childatk计算方式,改为基于atk的百分比
修正ChainGun子弹的split属性名称为splits
调整Meowmere的基础伤害值和描述文本
将Rooster的默认武器从ChainGun替换为Meowmere
2025-09-24 21:58:04 +08:00
fallingshrimp de7dd468fe refactor(ChainGun): 调整武器属性和子弹生成逻辑
修改ChainGun的数值属性和子弹生成方式,新增split参数控制子弹间距
调整BossBar的样式和位置,删除未使用的shader文件
2025-09-23 22:29:22 +08:00
fallingshrimp 12b815a6f3 feat(ChainGun): 为链式机枪添加子弹数量属性并调整子弹生成逻辑
修改链式机枪的武器脚本、场景配置和子弹脚本,新增count属性控制子弹数量
子弹生成时根据count值调整位置分布,同时更新UI描述文本
2025-09-21 22:36:45 +08:00
fallingshrimp f0edb426f1 feat(武器系统): 重构链式机枪并添加新武器
- 修改链式机枪的子弹生成逻辑,使用新的锚点系统
- 调整武器属性包括伤害值、冷却时间和能量消耗
- 为公鸡角色添加蘑菇镐和核弹两种新武器
- 优化公鸡角色的攻击输入检测逻辑
2025-09-21 15:24:15 +08:00
fallingshrimp f91e43aed1 feat(武器): 添加链式机枪武器系统
新增链式机枪武器脚本和场景文件,包含攻击逻辑和UI显示
将VerticalColorBar.tscn移动到UI目录并更新引用
在公鸡角色中添加链式机枪作为可选武器
2025-09-21 15:00:22 +08:00