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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-06-06 03:37:13 +08:00
fallingshrimp 06413d204c feat(武器系统): 重构氧化加农炮并添加篮球消耗机制
- 修改Oxygener武器属性,增加count字段控制篮球消耗
- 实现checkAttack方法检查篮球消耗
- 调整武器基础数值和描述
- 移除氧气火焰的击退效果
- 在Rooster角色中替换初始武器为Oxygener
- 修复代码缩进问题
2026-03-14 07:21:42 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 小鸡【原创

  • 酷可mc【CCW

  • 熊谷凌【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
熊谷凌 0 0 30 +INF 10
小鸡 0 0 10 +INF 15
酷可mc 0 0 20 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%