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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
fallingshrimp 33b2b16b70 refactor(武器系统): 调整水晶武器伤害计算和子弹行为
重构蓝水晶和紫水晶武器的伤害计算方式,将蓝水晶的基础伤害从3降至2
移除紫水晶子弹的分裂和折射功能,将其逻辑移至BulletBase基类
更新相关场景文件中的显示文本和配置参数
调整角色初始武器配置,移除无用音效资源
2025-12-13 10:55:02 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 狐狸【原创

  • 臭鼬【CCW

  • 狗熊【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
狗熊 0 0 20 +INF 10
狐狸 0 0 10 +INF 15
臭鼬 0 0 15 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%