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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-27 22:41:56 +08:00
fallingshrimp 5cb1e27a08 feat(战斗系统): 添加新武器"树"及其配套子弹和特效
实现新的近战武器"树",包含以下内容:
- 添加武器Tree.gd脚本及场景资源
- 新增Parrier子弹类型,支持子弹碰撞检测和反弹效果
- 添加武器攻击音效和子弹命中特效
- 修改BulletBase.gd以支持子弹间碰撞逻辑
- 更新角色预设装备新武器
2026-03-16 23:35:22 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 小鸡【原创

  • 酷可mc【CCW

  • 熊谷凌【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
熊谷凌 0 0 30 +INF 10
小鸡 0 0 10 +INF 15
酷可mc 0 0 20 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%