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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
fallingshrimp 6a1ee8883d fix(武器): 调整HXD武器的伤害和攻击次数计算
将攻击力加成从2倍降低到1.5倍,并修改攻击次数计算方式为基于灵魂等级线性增加而非乘法增长
2026-02-04 18:44:59 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00
2026-01-17 11:34:35 +08:00

公鸡大战狗熊

这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。

英文名:ReasterBeat

  • Reaster为单词**Rooster(公鸡)Bear(狗熊)**的嵌合体。
  • Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
  • 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
  • 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 游戏玩法详见Gameplay

boss清单

  • 小鸡【原创

  • 酷可mc【CCW

  • 熊谷凌【CCW

  • 感觉不如SCLAWLET × HORGAN

波次预设表

角色名 最小数量 最大数量 是否boss 开始波次 结束波次 波次间隔
母鸡 1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
1 3 × 1 +INF 1
熊谷凌 0 0 30 +INF 10
小鸡 0 0 10 +INF 15
酷可mc 0 0 20 +INF 20
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%