mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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71e90c4155fedc18e0b14d1673b36759b5635fcf
使用 hurtbox 的子节点 hitbox 的全局位置作为追踪锚点,以更准确地反映碰撞区域位置
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%