mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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a9952001559b8e4f3eaeeaa8d2be8f7961526b63
将EntityBase节点的collision_layer默认值设为0,防止在没有明确设置时与其他物体发生意外碰撞
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%