mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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将硬编码的波次数据改为可配置的预设字典,便于管理不同模式的波次配置 移除Rooster场景中未使用的武器资源
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%