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4a7ba8aec6
feat(物品系统): 新增饮料物品并优化物品显示逻辑
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添加草莓气泡水物品资源及配置
调整阴阳球物品属性数值
优化物品显示逻辑,支持负数消耗显示为绿色
修改物品应用逻辑,允许负消耗直接扣除
2026-04-12 15:43:13 +08:00
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b8bba34d83
refactor(UI): 清理武器展示界面的冗余代码和配置
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移除武器展示界面中不必要的可见性控制代码,统一通过脚本管理可见性
简化场景文件中的冗余属性设置,保持与脚本逻辑一致
2025-12-14 15:52:57 +08:00
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43f6387d9c
feat(UI): 更新字体资源并优化物品显示逻辑
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替换原有字体文件为OTF格式,添加粗体字体支持
在物品显示组件中添加字体颜色变化功能,根据资源是否足够显示不同颜色
优化Feed类的资源消耗计算逻辑,增加countOf方法提高可读性
2025-09-30 17:32:15 +08:00
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d54c050be9
refactor(资源管理): 集中资源加载逻辑到ComponentManager
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将分散在各处的资源加载逻辑统一到ComponentManager中管理
添加对UI组件、主题、物品纹理和饲料的集中管理
移除SkillIconBase.tscn并迁移到UI目录
2025-09-21 13:34:51 +08:00
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4c5842fb9e
refactor(资源加载): 将preload替换为load以优化内存使用
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统一使用load方法动态加载资源,减少启动时的内存占用
移动Manager类到Tools/Managers目录下
修复DirTool处理remap文件的问题
2025-09-21 12:53:15 +08:00
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ec3251ec9d
feat(工具类): 添加百分比转换工具并重构游戏规则数值
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在MathTool中添加percent方法用于百分比转换
重构GameRule中所有百分比相关数值,使用MathTool.percent方法
将itemShowStayTime重命名为itemShowLifetime以更准确表达用途
2025-08-28 15:03:12 +08:00
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307e3dd63f
feat(相机管理): 添加CameraManager类并实现玩家跟随
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refactor(物品展示): 修改ItemShow状态机自动隐藏逻辑
feat(游戏逻辑): 添加玩家死亡时的游戏结束界面
style(场景配置): 调整World场景中相机节点位置和偏移
feat(UI): 为ItemShow添加显示动画并更新动画库
2025-08-28 08:15:18 +08:00
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857a224f6f
refactor(Statemachine): 使用GameRule配置物品展示停留时间
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将ItemShow中的硬编码等待时间改为使用GameRule.itemShowStayTime配置
2025-08-28 07:50:13 +08:00
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8e4b560e82
fix(UI): 修正能量显示格式和动画问题
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修复能量标签显示格式从"%.1f"改为"%.2f"
调整BigLaser能量消耗从50改为100
修复ItemShow动画资源顺序错误问题
添加autoFree属性到UI场景中的物品节点
修改FieldShow默认文本从"+0"改为"0"
2025-08-28 07:01:18 +08:00
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71a77dbdca
feat(ItemShow): 为物品展示添加自动释放功能
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在ItemShow.generate方法中新增isAutoFree参数,控制物品展示节点是否自动释放。这解决了需要手动管理物品展示节点内存的问题。
2025-08-28 06:55:18 +08:00
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ac809194e7
feat(ItemShow): 添加自动隐藏动画功能
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添加autoFree选项和动画播放逻辑,当autoFree为true时自动播放隐藏动画并释放节点
2025-08-28 06:54:08 +08:00
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a29be1e431
feat(UI): 添加物品收集显示功能
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- 新增CameraManager脚本用于相机管理
- 在UI场景中添加物品收集容器VBoxContainer
- 扩展ItemShow类支持生成物品显示实例
- 修改EntityBase添加物品收集信号和处理逻辑
- 调整BossBar位置和布局属性
2025-08-28 06:49:50 +08:00
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c5da8d7b5e
feat: 添加激光子弹功能,更新相关资源和着色器
2025-08-27 08:09:47 +08:00
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739be888f3
feat: 更新饲料和面板逻辑,添加香蕉饲料,重构UI组件和状态管理
2025-08-26 22:31:28 +08:00
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51fc904a6a
feat: 添加掉落物功能,更新饲料和物品显示,重构相关UI组件
2025-08-26 20:46:02 +08:00
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3197fe6048
feat: 更新饲料和物品显示逻辑,添加香蕉饲料场景,重构字段显示功能
2025-08-26 18:44:28 +08:00
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4a66374e24
Add UI components for Feed and Item displays, including SVG resources
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- Introduced FeedCard and FieldShow scenes with corresponding GDScript files for managing feed and item display.
- Added SVG resources for banana and baseball items.
- Updated ItemStore to include mappings for item types and names in Chinese.
- Enhanced FieldShow and ItemShow scripts to dynamically update UI elements based on exported properties.
- Implemented a new Feed class for structured feed data handling.
2025-08-26 18:09:04 +08:00