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ac77e3d581
feat(UI): 改进提示框功能并添加Boss提醒
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- 将TipBox的Label改为RichTextLabel以支持富文本
- 添加主题文件支持多种字体样式
- 修改showTip方法支持自定义显示时长
- 添加Boss波次提醒功能
- 调整TipBox场景的布局和样式
2026-01-24 20:07:06 +08:00
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a6ece59c71
feat(UI): 添加波次开始提示并优化提示框功能
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- 在Wave.gd中添加波次开始时的UI提示
- 调整UI.tscn中提示框的布局和位置
- 修复TipBox.gd中实例化组件的错误
- 修改UIState.gd中提示框的显示逻辑,支持自动销毁
2026-01-24 15:54:42 +08:00
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6be95a5658
feat(UI): 添加提示框组件及显示功能
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实现提示框组件TipBox,包含显示和隐藏动画效果
在UIState中添加showTip方法用于显示提示信息
更新UI场景以包含提示框容器
2026-01-24 15:43:53 +08:00
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3171c39915
feat(UI): 添加游戏开始界面和难度选择功能
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实现游戏开始界面,包含难度选择滑块和开始按钮
修改游戏规则初始难度为10并调整掉落物品数量计算
添加游戏开始条件检查,确保运行时间超过3秒且没有敌人时显示制作饲料界面
2025-09-12 22:08:55 +08:00
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a7d1264830
feat(UI): 重构能量条为垂直样式并调整UI布局
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refactor: 修改能量恢复随机范围从0.01-0.15调整为0.01-0.1
style: 更新着色器进度范围提示从0.0-2.0改为-0.0-2.0
feat: 新增垂直颜色条组件和样式资源
chore: 恢复测试波次为普通模式
2025-09-09 22:26:16 +08:00
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47608ed847
feat: 为角色添加显示名称并完善面板功能
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为熊、公鸡、母鸡等角色添加displayName属性
修改FullscreenPanelBase及相关面板以支持参数传递
完善GameOver面板显示凶手信息功能
调整部分角色的节点索引和状态栏位置
2025-09-07 13:39:50 +08:00
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6a4f5e8baf
feat: 更新FullscreenPanelBase和VectorStar组件,优化UI布局和武器属性
2025-09-06 21:12:11 +08:00
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4d8969c47d
feat(UI): 添加技能图标显示功能
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在UI中添加技能图标容器,并为每个武器创建对应的技能图标
初始化武器冷却计时器,修复武器冷却时间未设置的问题
2025-09-06 15:24:50 +08:00
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81c84e4dc8
feat(UI): 添加武器面板功能
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实现武器面板的打开关闭逻辑,包括:
- 创建WeaponPanel脚本处理武器转移
- 在UIState中添加武器面板输入控制
- 更新UI场景添加武器面板节点
- 简化武器面板场景结构
2025-09-06 11:23:11 +08:00
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2486eb6d8a
feat(物品系统): 新增沙滩球物品及相关功能
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refactor(武器卡片): 调整武器类型和颜色映射
style(UI): 更新武器名称标签样式
fix(实体基础): 修正物品掉落逻辑
perf(音频): 优化音频处理模式
docs(物品存储): 更新物品枚举和映射
build(资源): 添加沙滩球SVG资源文件
chore(资源): 更新篮球和棒球SVG资源
2025-09-06 11:05:56 +08:00
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d4501ae45d
feat: 添加新武器彩虹旗和紫水晶簇,调整饲料属性和数值
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refactor: 重构子弹生成逻辑,支持分裂和折射效果
fix: 修复掉落物拾取范围和碰撞检测问题
style: 优化UI显示,添加武器品质和类型标签
docs: 更新字段描述,调整部分饲料名称和分类
perf: 优化数学工具函数,添加随机数处理工具
test: 调整波次生成逻辑,添加新敌人类型
build: 添加新资源文件和相关导入配置
2025-09-05 22:23:41 +08:00
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efa2912ae5
feat(FieldShow): 添加实体视图转换功能及新字段
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为FieldShow组件添加useViewCast参数和entity引用,支持通过视图转换函数动态计算显示值
新增DROPPED_ITEM_GRAVITY相关字段到FieldStore
调整ItemDropped状态机的物品移动速度计算参数
2025-08-29 07:54:00 +08:00
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9015d2b723
加了后坐力然后优化了能量显示的逻辑,司马trae
2025-08-28 21:57:04 +08:00
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77e6711358
加入了暂停,把波次改回原版了
2025-08-28 21:39:15 +08:00
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aa533509a5
feat(UI): 添加显示实体属性的面板和动画效果
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添加新的输入动作"showFields"用于显示/隐藏实体属性面板
创建新的FieldShow组件用于显示实体属性值
为属性面板添加显示/隐藏动画效果
调整EntityBase中属性初始化的顺序
2025-08-28 13:58:31 +08:00
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8e4b560e82
fix(UI): 修正能量显示格式和动画问题
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修复能量标签显示格式从"%.1f"改为"%.2f"
调整BigLaser能量消耗从50改为100
修复ItemShow动画资源顺序错误问题
添加autoFree属性到UI场景中的物品节点
修改FieldShow默认文本从"+0"改为"0"
2025-08-28 07:01:18 +08:00
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a29be1e431
feat(UI): 添加物品收集显示功能
...
- 新增CameraManager脚本用于相机管理
- 在UI场景中添加物品收集容器VBoxContainer
- 扩展ItemShow类支持生成物品显示实例
- 修改EntityBase添加物品收集信号和处理逻辑
- 调整BossBar位置和布局属性
2025-08-28 06:49:50 +08:00
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c2d3ac8bdb
改了一些东西,大概是哪些我忘了,嗯对
2025-08-27 21:14:06 +08:00
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d6cd74729b
feat: 更新UI和角色逻辑,优化能量条显示和状态管理
2025-08-27 20:47:04 +08:00
fallingshrimp
54a4113394
feat: 更新UI组件,添加能量条和颜色条,优化能量管理逻辑
2025-08-27 20:27:01 +08:00
fallingshrimp
9e396eef3d
Refactor feed components and UI interactions
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- Updated various feed components (Cake, Cupcake, Dango, Donut, FruitPlatter, FruitSalad, Milk, Orange, RedJam, Strawberry, Taco, WaterBottle, Xigua-Full, Xigua-Half, YellowJam) to correct names, textures, and display names.
- Modified MakeFeed scene to improve feed selection and display logic, including the addition of skip functionality.
- Enhanced UIState and EntityBase scripts to manage feed counts and selections more effectively.
- Introduced DirTool for directory operations and improved file loading mechanisms.
- Adjusted TickTool for frame-based operations.
2025-08-27 16:33:21 +08:00
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b3b4fdafc2
Add new styleboxes and import energy texture
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- Created a new SVG import for the energy texture, enabling better resource management and compression.
- Added a StyleBoxFlat resource for the top left panel with specified margins, background color, border width, and corner radius.
- Introduced a StyleBoxFlat resource for the top panel with similar properties, ensuring consistent UI design across panels.
2025-08-27 11:08:11 +08:00
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730f732ef1
Add import configuration for Chomp.wav audio effect
2025-08-27 10:23:57 +08:00
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739be888f3
feat: 更新饲料和面板逻辑,添加香蕉饲料,重构UI组件和状态管理
2025-08-26 22:31:28 +08:00
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51fc904a6a
feat: 添加掉落物功能,更新饲料和物品显示,重构相关UI组件
2025-08-26 20:46:02 +08:00
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5c64d01f7c
feat: 重构角色和子弹系统,添加伤害标签和Boss状态条
2025-08-26 13:56:12 +08:00