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fallingshrimp 8e68d8775b fix(BossAttack): 调整重型水晶子弹的伤害计算比例
将伤害计算从速度的1/4改为1/5,以平衡游戏难度
2025-09-18 22:30:56 +08:00
fallingshrimp e70918a391 fix(战斗平衡): 调整角色和子弹的攻击冷却时间及参数
修改KukeChild和KukeMC的攻击冷却时间,优化HeavyCrystal子弹的追踪逻辑
减少KukeMC技能2的分支数量范围,从2-4调整为1-3
2025-09-18 22:17:38 +08:00
fallingshrimp 6f19a6ba8e fix(BossAttack): 调整重型紫水晶子弹行为和粒子效果
修改子弹初始速度和加速度方向,移除无用粒子效果代码
调整粒子系统参数并增加粒子数量,优化视觉效果
修复碰撞检测逻辑,确保仅在激活时造成伤害
2025-09-18 22:13:10 +08:00
fallingshrimp cf8820d0ec feat(战斗系统): 增强KukeMC及其子体的战斗能力
- 为KukeChild添加重型紫水晶攻击方式并调整治疗量
- 修改KukeMC的攻击逻辑,在低血量时才会召唤子体
- 调整重型紫水晶的属性和动画效果
- 增加子弹生成时的初始速度和加速度
2025-09-18 06:46:43 +08:00
fallingshrimp 55aabd5fbc feat(角色): 为KukeMC添加重型紫水晶攻击技能
- 新增HeavyCrystal.gd脚本实现重型紫水晶子弹逻辑
- 在KukeMC角色中添加type=3的攻击类型
- 调整子弹场景配置,增加粒子特效和碰撞检测
- 移除旧的生成子角色和随机水晶攻击逻辑
2025-09-17 23:02:52 +08:00
fallingshrimp 5300144d96 feat(子弹效果): 增强彩虹子弹和光枪的视觉效果
- 修改彩虹子弹的着色器参数和颜色处理
- 更新光枪的着色器和材质参数
- 调整熊角色攻击时的子弹数量
- 优化粒子效果和材质设置
2025-09-14 17:10:17 +08:00
fallingshrimp 8d841b2f7b feat(角色): 更新熊角色资源与攻击逻辑
添加新的熊角色贴图和遮罩资源
实现新的攻击类型7并调整现有攻击逻辑
优化动画和碰撞体设置
移除旧的SVG资源文件
2025-09-14 13:02:00 +08:00
fallingshrimp 7b89d10aca feat(ShaderStage): 将基类从CanvasItem改为Node2D并添加类名
feat(LightGun): 添加长度属性和粒子发射控制

refactor(TickTool): 修改millseconds参数类型并添加动画关键帧修改功能

feat(Bear): 添加新攻击类型6并优化攻击5的子弹生成逻辑
2025-09-14 08:23:26 +08:00
fallingshrimp e31fd1889e feat(角色): 为熊角色添加新的光枪攻击技能
添加新的光枪攻击类型(类型5),包括:
- 新增光枪子弹预制体及脚本
- 添加光枪音效资源
- 在熊角色中实现光枪攻击逻辑
- 新增光枪轨迹着色器
- 配置攻击冷却时间为5500ms

光枪攻击会发射10-15发彩色追踪子弹,形成环绕效果
2025-09-13 22:46:25 +08:00
fallingshrimp 63590367a4 fix(BossAttack/Bear): 调整ArrowSeven子弹追踪逻辑和速度计算
修改追踪时间限制并优化追踪速度的计算方式,使子弹在指定时间内更平滑地追踪目标
2025-09-13 21:54:04 +08:00
fallingshrimp d938242081 fix(BossAttack/Bear): 调整追踪子弹的追踪速度参数
将追踪子弹的追踪速度参数从0.03降低到0.015,以平衡游戏难度
2025-09-13 20:40:01 +08:00
fallingshrimp 97ec81f05e feat(角色): 添加熊boss的新攻击方式和音效
添加熊boss的四种攻击方式:
1. 箭雨攻击(ArrowSeven)
2. 太阳舞攻击(SunDance)
3. 永恒彩虹攻击(ForeverRainbow)
4. 冲刺攻击(BearSprint)

新增对应攻击音效资源
调整子弹追踪和伤害计算逻辑
添加冲刺粒子特效
2025-09-13 19:55:51 +08:00
fallingshrimp 9ad45c683f feat(Bear): 添加新的攻击类型SunDance
为Bear角色添加新的攻击类型SunDance,包含子弹特效和动画。修改了Bear.gd以支持新攻击类型,并创建了SunDance.gd脚本和对应的场景文件。新攻击会生成旋转的彩色子弹,具有不同的颜色和大小变化效果。
2025-09-07 11:17:44 +08:00
fallingshrimp 94589131fa feat(武器系统): 添加七彩矢武器及其相关资源
添加新的七彩矢武器系统,包括武器脚本、子弹特效、着色器和动画资源
为Rooster角色添加新武器选项
实现光效追踪和颜色渐变效果
调整窗口模式为2(全屏)
2025-09-07 09:25:51 +08:00