mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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- 提高重型水晶子弹的伤害值从20到30 - 移除玩家角色的无敌状态 - 调整KukeChild角色的攻击冷却时间 - 将默认波次从空波次改为测试BOSS波次 - 禁用自定义启动逻辑
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%