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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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- 将DamageLabel的伤害值计算从round改为ceil,确保最小伤害为1 - 调整KukeChild的攻击冷却时间从100降低到50,并添加伤害倍率0.1 - 提高PurpleCrystalSmall子弹速度从12到15,缩小尺寸从0.8到0.6 - 缩短KukeMC技能冷却时间并增加召唤数量 - 更新测试波次配置,移除Chick和Bear
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%