mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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895f468a4a8e4293e4d1533e54000efc25bde55d
使用更具描述性的变量名 countOfBullet 和 countOfBranch 替换原 count 和 count1 将嵌套循环的迭代变量改为更有意义的 bulletIndex 和 branchIndex 保持原有功能不变,提高代码可读性
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%