1
1
mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
fallingshrimp 895f468a4a refactor: 优化子弹生成逻辑中的变量命名和循环结构
使用更具描述性的变量名 countOfBullet 和 countOfBranch 替换原 count 和 count1
将嵌套循环的迭代变量改为更有意义的 bulletIndex 和 branchIndex
保持原有功能不变,提高代码可读性
2025-09-18 06:48:07 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00

公鸡大战狗熊

Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽

todo

  • 实现狗熊boss
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%