mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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e70918a3910cc7dd41686fa72d4f1d74bfff6d0b
修改KukeChild和KukeMC的攻击冷却时间,优化HeavyCrystal子弹的追踪逻辑 减少KukeMC技能2的分支数量范围,从2-4调整为1-3
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%