fallingshrimp
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19d87cae18
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feat(角色): 添加KukeMC的重型水晶攻击和环形着色器
refactor(武器): 将攻击类型从VALUE改为INTEGER
调整大激光武器的能量消耗为200
style(界面): 更新武器卡牌文本显示为整数
移除调试标记和多余属性
fix(角色): 调整KukeChild的移动速度
移除KukeMC的射击偏移常量
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2025-09-17 22:25:27 +08:00 |
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fallingshrimp
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4d3b654f2f
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fix: 移除KukeChild的DAMAGE_MULTIPILER字段
该字段未被使用且可能导致混淆,因此从KukeChild的register函数中移除
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2025-09-17 21:59:14 +08:00 |
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fallingshrimp
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6d74bed227
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feat: 调整角色和子弹属性,优化游戏平衡
- 将DamageLabel的伤害值计算从round改为ceil,确保最小伤害为1
- 调整KukeChild的攻击冷却时间从100降低到50,并添加伤害倍率0.1
- 提高PurpleCrystalSmall子弹速度从12到15,缩小尺寸从0.8到0.6
- 缩短KukeMC技能冷却时间并增加召唤数量
- 更新测试波次配置,移除Chick和Bear
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2025-09-17 06:44:12 +08:00 |
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fallingshrimp
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8601017a1a
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fix: 调整KukeChild治疗量和KukeMC生成数量
减少KukeChild对masterMine的治疗量从200降至50,避免过度治疗
调整KukeMC生成子体的随机范围下限从15降至5,增加战斗变化性
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2025-09-14 15:20:20 +08:00 |
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fallingshrimp
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2b34a1d695
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feat(角色): 调整KukeMC及其子代属性和行为
调整KukeMC的最大生命值和攻击冷却时间,新增生成子代功能
为KukeChild修改属性并改用新子弹PurpleCrystalSmall
移除PurpleCrystal中无用属性
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2025-09-14 15:00:53 +08:00 |
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fallingshrimp
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2dfce67f53
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feat(角色): 添加KukeChild角色并增强KukeMC能力
新增KukeChild角色及相关资源文件,包括贴图、场景和脚本
调整KukeMC属性,增加新攻击类型可召唤KukeChild
修改EntityBase基础逻辑,添加spawnTime属性和timeLived方法
移除Rooster.gd中未使用的heal方法
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2025-09-14 14:39:50 +08:00 |
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