mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-05-31 00:11:54 +08:00
fce4a08b22192f34f968a0ca2b3a5994ed9aa727
将重型水晶子弹的伤害计算从 speed/5 改为 speed/6,并降低速度增长系数从 1.2 到 1.15,以平衡游戏难度 feat(Wave): 添加自定义起始逻辑 在 customStart 方法中添加生成熊和KukeMC角色的逻辑,并设置它们互相为焦点目标
公鸡大战狗熊
Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽
todo
- 实现狗熊boss
Description
Languages
GDScript
96%
GDShader
4%