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mirror of https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git synced 2026-05-31 00:11:54 +08:00
fallingshrimp fce4a08b22 fix(BossAttack): 调整重型水晶子弹的伤害和速度增长
将重型水晶子弹的伤害计算从 speed/5 改为 speed/6,并降低速度增长系数从 1.2 到 1.15,以平衡游戏难度

feat(Wave): 添加自定义起始逻辑

在 customStart 方法中添加生成熊和KukeMC角色的逻辑,并设置它们互相为焦点目标
2025-09-18 22:42:43 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00
2025-08-26 09:24:09 +08:00

公鸡大战狗熊

Godot4.3游戏,无C#,无Spine。 游戏类型:类魂+肉鸽

todo

  • 实现狗熊boss
S
Description
No description provided
Readme 140 MiB
Languages
GDScript 96%
GDShader 4%