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fallingshrimp fb0b98c96e feat(武器系统): 新增红水晶武器及相关资源
添加红水晶武器系统,包括武器、子弹、特效和音效资源
- 新增红水晶武器脚本及场景,实现爆炸伤害功能
- 添加红水晶子弹逻辑,支持半径爆炸效果
- 加入红水晶爆炸特效和音效
- 更新角色武器库包含红水晶武器
- 调整现有水晶武器描述和数值
- 扩展子弹基类支持首帧回调
- 更新特效控制器支持音效播放等待
2025-12-14 17:01:09 +08:00
fallingshrimp e7e45c202c feat(资源): 添加水晶母岩资源并更新蓝水晶簇配置
添加水晶母岩的图片资源及场景配置
更新蓝水晶簇的显示名称、图标和消耗数量
2025-12-14 15:59:13 +08:00
fallingshrimp 2c422f186e feat: 调整武器属性和添加新武器卡牌
- 降低音元盾的攻击力从100到70
- 调整耄耋武器的伤害、攻击间隔和能量消耗
- 修改彩虹旗武器的发射数量和能量消耗
- 新增回响水晶和蓝水晶簇武器卡牌
2025-12-14 14:37:30 +08:00
fallingshrimp 4fc1daae0d feat(资源): 添加钻石巧克力和猫头鹰角色资源
新增钻石巧克力(Diamond.tscn)和猫头鹰(MTY.tscn)角色资源及相关图片文件
调整猫和狗的掉落物品数量范围
修改EntityBase.gd中物品掉落数量的计算逻辑
2025-12-07 16:39:43 +08:00
fallingshrimp c0ea5c9c68 feat(Feeds): 添加新饲料资源并调整现有饲料属性
添加番茄、核桃、酸奶等新饲料资源图片及配置
调整鸡蛋、胡萝卜等饲料的数值属性
更新FeedFilter组件的目标字段和刷新行为
2025-12-07 14:51:54 +08:00
fallingshrimp 2cc9ab5730 feat(饲料): 添加胡萝卜饲料资源及配置
添加胡萝卜饲料的图片资源、场景文件及导入配置
修改FeedName.gd中的部分主题名称翻译
2025-12-07 14:24:28 +08:00
fallingshrimp 290d99f8bd feat: 添加召唤上限功能及相关资源
添加召唤上限字段和图标,支持武器召唤数量限制
新增小丑鱼饲料资源,包含SVG图标和场景配置
更新实体状态机以支持召唤上限检查和召唤物管理
2025-11-30 09:30:53 +08:00
fallingshrimp f8f76d5725 feat(Feeds): 添加鸡毛弓组件资源文件
新增A-Bow.tscn场景文件,包含鸡毛弓的武器配置、资源引用和显示属性设置
2025-11-17 22:41:50 +08:00
fallingshrimp 3b6ee5596d fix(武器): 修正武器计数计算逻辑并调整彩虹糖属性
调整多个武器的count计算方式,移除soulLevel-1的减一操作
修改RainbowCandy的fieldValues和quality值
调整EntityBase中MAX_HEALTH的计算公式
2025-11-16 07:25:38 +08:00
fallingshrimp a846a4065f feat(Feeds): 添加彩虹糖资源并调整鸡蛋数值
添加彩虹糖的SVG资源及相关配置文件
调整鸡蛋的fieldValues和costCounts数值
2025-11-15 21:05:38 +08:00
fallingshrimp 44e4105ccc feat(Feeds): 添加火山组件场景文件
添加火山武器的组件场景文件,包含显示名称、品质、主题等配置信息
2025-11-15 20:39:11 +08:00
fallingshrimp 051a44e82f fix(武器): 调整LGBT和VectorStar武器的数值平衡
修改LGBTWeapon和VectorStarWeapon的数值计算公式,降低部分属性的成长幅度
移除Rooster角色中不再使用的武器引用
添加新的A-HJM武器配置场景
2025-11-08 21:06:19 +08:00
fallingshrimp 0018bc20c9 fix(Feeds): 调整鸡蛋属性和品质数值
将鸡蛋的fieldValues从[0.4, 12.0]调整为[0.25, 15.0],同时将品质从2提升到3,以平衡游戏内经济系统
2025-10-01 08:23:21 +08:00
fallingshrimp 46a22307d6 refactor(Debug): 清理调试组件并调整饲料配置
删除未使用的调试场景文件
简化FeedFilter组件配置
调整草莓和幸运签语饼的数值配置
2025-09-30 19:06:18 +08:00
fallingshrimp bd7b951e5d feat(Feeds): 更新鸡蛋资源属性和显示配置
调整鸡蛋资源的品质、数值属性和显示名称,移除多余的纹理引用并更新相关配置
2025-09-30 18:28:56 +08:00
fallingshrimp a6ab15618c feat: 添加鸡蛋资源并实现字段显示优势功能
- 新增鸡蛋资源文件及导入配置
- 在FieldShow组件中添加showAdvantage属性控制优势显示
- 修正武器类默认名称错误
- 添加entityNegativeFields数组存储负数字段
2025-09-30 17:51:22 +08:00
fallingshrimp d5197557f6 feat(武器): 添加代达罗斯风暴魂武器并调整相关参数
为公鸡角色添加新的武器代达罗斯风暴魂,并调整其伤害、数量和半径参数。同时修改怪物灵魂子弹的伤害值,并添加超出屏幕自动销毁逻辑。更新武器描述文本以反映参数变化。
2025-09-30 13:23:51 +08:00
fallingshrimp 0d1cf25362 feat(武器): 添加新武器bilioicik及其相关资源
添加bilioicik武器资源文件、导入配置及场景文件
更新SevenSoul武器的属性和显示名称
2025-09-27 22:36:52 +08:00
fallingshrimp cc75192e2e feat(Feeds): 添加新武器卡片并统一调整品质属性
为湮灭激光和彩虹旗添加新的武器卡片配置
将所有武器卡片的品质属性统一调整为2级
移除角色文件中不再使用的武器引用
2025-09-21 17:20:09 +08:00
fallingshrimp e657b2c7a9 fix(Feeds): 统一武器品质等级为3
移除多余的quality属性并统一info节点中的品质等级,保持数据一致性
2025-09-21 17:16:50 +08:00
fallingshrimp 7bc71984d4 feat(Feeds): 新增武器卡片并修复旧卡片问题
添加A-ChainGun、A-NuclearBomb、A-Meowmere和A-MushroomPickaxe四个新武器卡片
删除旧的ChainGun、NuclearBomb、Meowmere和MushroomPickaxe卡片文件
修正卡片中的显示名称和资源引用问题
2025-09-21 17:10:36 +08:00
fallingshrimp 535af598c6 feat(Feeds): 添加新武器卡片并更新核弹控制器配置
添加彩虹猫之刃、链式机枪和蘑菇矿挖爪的武器卡片配置
更新核弹控制器的costs和costCounts配置
2025-09-21 17:06:04 +08:00
fallingshrimp ace6d3bf53 feat(武器系统): 添加武器类型支持及相关组件
- 在FeedName.gd中新增WEAPON枚举类型及对应翻译和颜色配置
- 在Feed.gd中添加weapons数组和weaponsBox容器
- 新增WeaponShow.tscn武器展示组件
- 添加NuclearBomb.tscn核弹武器示例
- 修改ComponentManager.gd中主题文件加载路径
- 更新FeedCardBase.tscn和FeedName.tscn以支持武器显示
2025-09-21 16:35:49 +08:00
fallingshrimp b32f864e84 fix: 更新FeedHasField和FruitPlatter的targetFields,优化FieldShow的节点结构 2025-09-06 18:16:55 +08:00
fallingshrimp edb0b9a55c fix: 调整Taco角色的fieldValues和质量属性 2025-09-06 17:49:04 +08:00
fallingshrimp 2486eb6d8a feat(物品系统): 新增沙滩球物品及相关功能
refactor(武器卡片): 调整武器类型和颜色映射
style(UI): 更新武器名称标签样式
fix(实体基础): 修正物品掉落逻辑
perf(音频): 优化音频处理模式
docs(物品存储): 更新物品枚举和映射
build(资源): 添加沙滩球SVG资源文件
chore(资源): 更新篮球和棒球SVG资源
2025-09-06 11:05:56 +08:00
fallingshrimp cd07aabcda feat(Debug): 添加FeedIsTypeTopic调试组件并更新蛋糕资源
添加用于调试的FeedIsTypeTopic场景和脚本,支持按主题筛选Feed
更新蛋糕资源的主题和字段配置
2025-09-06 10:06:39 +08:00
fallingshrimp 101649d7e0 feat(Feeds): 更新多个Feed组件的属性和配置
- 修改FeedHasField的目标字段和组合模式
- 调整Taco和Orange的质量、主题和字段值
- 为Taco和Orange添加缺失的主题属性
2025-09-06 09:55:37 +08:00
fallingshrimp a2ae5d102b feat(Feeds/Weapons/Characters): 更新多个组件的属性和配置
- 为多个食物组件添加topic属性并调整数值
- 调整部分食物的fields和fieldValues
- 修改LGBT武器的能量消耗和冷却时间
- 替换Rooster角色的武器配置
2025-09-06 09:22:09 +08:00
fallingshrimp d4501ae45d feat: 添加新武器彩虹旗和紫水晶簇,调整饲料属性和数值
refactor: 重构子弹生成逻辑,支持分裂和折射效果

fix: 修复掉落物拾取范围和碰撞检测问题

style: 优化UI显示,添加武器品质和类型标签

docs: 更新字段描述,调整部分饲料名称和分类

perf: 优化数学工具函数,添加随机数处理工具

test: 调整波次生成逻辑,添加新敌人类型

build: 添加新资源文件和相关导入配置
2025-09-05 22:23:41 +08:00
fallingshrimp 6675d58fe8 feat: 调整饲料属性和数值配置
- 更新多种饲料的字段和数值配置
- 修改FieldStore中实体最大值限制
- 简化Dango饲料的属性和成本
2025-08-29 15:17:34 +08:00
fallingshrimp 506f0b0924 feat: 添加团子猫饲料和能量系统改进
- 新增团子猫饲料资源及配置
- 扩展FieldStore枚举添加节能和能量再生效率
- 改进EntityBase能量存储和使用逻辑
- 添加WorldManager运行时间追踪功能
2025-08-29 10:26:41 +08:00
fallingshrimp 174f24e3fe feat(子弹系统): 更新激光子弹效果和属性
- 将BigLaser的父场景从LaserCommoner改为LaserSummoner
- 增加激光震动强度从100到150
- 移除succeedToHit方法的伤害加成效果
- 更新激光粒子效果和材质参数
- 修改水杯和蛋糕的字段属性
- 优化调试组件FeedHasField的目标字段
- 更新激光圆圈SVG资源
2025-08-29 09:17:15 +08:00
fallingshrimp b7a1b0bd18 feat: 调整食物属性和游戏平衡参数
- 修改多种食物的数值属性,包括香蕉、果酱、幸运签语饼等
- 更新水杯和草莓的品质设置
- 调整游戏规则中的敌人成长参数
- 为FeedHasField调试组件添加点击刷新功能
2025-08-29 08:48:08 +08:00
fallingshrimp b03508a2e1 feat(Feeds): 调整多个食物组件的属性和品质
更新甜甜圈、团子、水杯和塔克的食物组件属性,包括品质等级、消耗数量和效果值。主要调整了各食物的平衡性参数,提升游戏体验。
2025-08-29 07:44:12 +08:00
fallingshrimp 8dc30fb440 fix(Feeds): 修正Puffs组件中fieldValues的数值错误
将fieldValues数组中的第三个值从7.5改为0.08,以匹配实际需求
2025-08-28 15:00:30 +08:00
fallingshrimp 8a16a4056f refactor(Feed): 重构Feed信息重建逻辑并调整游戏数值
将Feed的信息重建逻辑提取为rebuildInfo方法以便复用
调整Puffs.tscn中fieldValues的数值从0.075改为7.5
降低敌人每波生命值增长比例从0.1改为0.075
修改World.tscn中动画轨道的中间点数值
2025-08-28 14:59:36 +08:00
fallingshrimp 32f5adfce4 feat: 调整食物属性和游戏平衡参数
修改多种食物的属性值,包括西瓜、泡芙、塔克和牛奶的数值调整
提高敌人每波生命值和伤害增长的百分比
2025-08-28 14:30:27 +08:00
fallingshrimp ee76cf9d8d fix(Feeds): 调整幸运签语饼的成本和数量配置
将costs数组从[0, 1, 2]调整为[0, 1],并相应更新costCounts为[165, 50],以平衡游戏经济性
2025-08-28 13:02:58 +08:00
fallingshrimp d9a72f3e08 feat(Feed): 更新幸运签语饼属性和掉落物品粒子效果
- 为幸运签语饼添加新字段并调整属性值
- 在ItemDropped场景中添加粒子效果增强视觉表现
- 修复generateCardByQuality方法中weight调用参数缺失问题
2025-08-28 10:18:29 +08:00
fallingshrimp e7ffd6bce2 refactor(UI): 统一饲料名称显示并添加品质标签
将饲料名称从富文本格式改为统一使用displayName字段
添加品质标签显示并调整UI布局为水平排列
更新相关场景文件和脚本以支持新的显示方式
2025-08-28 09:14:39 +08:00
fallingshrimp 489160a761 忘了(copilot没了 2025-08-27 21:20:58 +08:00
fallingshrimp c2d3ac8bdb 改了一些东西,大概是哪些我忘了,嗯对 2025-08-27 21:14:06 +08:00
fallingshrimp a688fe3b44 Add laser sound effect and implement BigLaser bullet behavior
- Added laserbig.ogg sound effect import configuration.
- Created BigLaser script extending BulletBase with AI targeting and dot application functionality.
2025-08-27 19:59:05 +08:00
fallingshrimp 561e12398a feat: 更新多个组件,调整动画、显示名称和参数,优化游戏体验 2025-08-27 18:56:55 +08:00
fallingshrimp 9e396eef3d Refactor feed components and UI interactions
- Updated various feed components (Cake, Cupcake, Dango, Donut, FruitPlatter, FruitSalad, Milk, Orange, RedJam, Strawberry, Taco, WaterBottle, Xigua-Full, Xigua-Half, YellowJam) to correct names, textures, and display names.
- Modified MakeFeed scene to improve feed selection and display logic, including the addition of skip functionality.
- Enhanced UIState and EntityBase scripts to manage feed counts and selections more effectively.
- Introduced DirTool for directory operations and improved file loading mechanisms.
- Adjusted TickTool for frame-based operations.
2025-08-27 16:33:21 +08:00
fallingshrimp 1a918a7a14 Refactor and update various components and assets
- Updated WaterBottle scene to change field values and costs, and modified avatar texture and display name.
- Removed unused pencil SVG and its import files.
- Updated Chomp sound effect with a new binary file.
- Modified Diamond bullet behavior to improve tracing logic.
- Increased rotation speed for Laser bullet.
- Adjusted Chick and Hen character attack methods to generate bullets without returning prematurely.
- Updated Rooster character to use PurpleCrystal bullet instead of Pencil.
- Enhanced BulletBase with new properties for energy consumption and animation control.
- Adjusted blend position interpolation in EntityBase for smoother movement.
- Added new Star bullet with its scene and script, including animation setup.
- Updated SVG and import files for new Star bullet graphics.
2025-08-27 15:38:30 +08:00
fallingshrimp 23bc9b3e20 Add SVG assets for strawberries and watermelons with import configurations
- Added `strawberry-a.svg` and its corresponding import file `strawberry-a.svg.import`.
- Added `watermelon-a.svg` and its corresponding import file `watermelon-a.svg.import`.
- Added `watermelon-c.svg` and its corresponding import file `watermelon-c.svg.import`.
- Configured texture compression settings for all SVG assets to optimize rendering.
2025-08-27 11:48:54 +08:00
fallingshrimp 0648ed75d0 feat: 更新FeedCardBase和Puffs组件,添加编辑锁定元数据 2025-08-27 10:25:14 +08:00
fallingshrimp 730f732ef1 Add import configuration for Chomp.wav audio effect 2025-08-27 10:23:57 +08:00