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fallingshrimp 977073dbc0 fix(武器): 调整紫水晶簇的攻击力和价格
将紫水晶簇的攻击加成从3倍降低到1倍,同时将价格从250降低到200
2025-12-13 11:28:15 +08:00
fallingshrimp 33b2b16b70 refactor(武器系统): 调整水晶武器伤害计算和子弹行为
重构蓝水晶和紫水晶武器的伤害计算方式,将蓝水晶的基础伤害从3降至2
移除紫水晶子弹的分裂和折射功能,将其逻辑移至BulletBase基类
更新相关场景文件中的显示文本和配置参数
调整角色初始武器配置,移除无用音效资源
2025-12-13 10:55:02 +08:00
fallingshrimp 698b5a5618 fix(Bullets/Diamond2): 修复钻石子弹动画和碰撞问题
调整钻石子弹的静态精灵位置和缩放,添加碰撞形状
修复当父节点无效时动画停止逻辑
```

```msg
feat(Weapons/BlueCrystal): 调整蓝水晶武器属性

增加子弹环绕数量计算公式
降低基础攻击力并增加冷却时间
更新描述文本移除逃逸时间说明
2025-12-13 08:24:45 +08:00
fallingshrimp 311bc79252 feat(武器系统): 新增蓝水晶武器及其子弹效果
实现蓝水晶武器系统,包含追踪子弹和环绕钻石效果
- 添加蓝水晶武器及配套子弹资源
- 实现子弹追踪逻辑和钻石环绕效果
- 扩展BulletBase类支持父子弹关联
- 更新角色预设包含新武器
2025-12-13 07:55:02 +08:00
fallingshrimp b4bb95cc72 feat: 添加音元护盾武器和召唤物功能
实现音元护盾武器系统,包含以下内容:
- 新增护盾武器资源及脚本
- 添加护盾召唤物逻辑
- 实现护盾AI跟随主人功能
- 更新公鸡角色默认武器为护盾
2025-12-08 22:23:53 +08:00
fallingshrimp 9fb617d107 fix(Weapons/PurpleCrystal): 调整攻击力计算公式从5倍改为3倍 2025-12-07 16:18:16 +08:00
fallingshrimp 5304541c9a feat(武器): 增强火山武器攻击力并替换公鸡角色的武器
将火山武器的攻击力加成从2倍提升至3倍,同时将公鸡角色的武器从紫水晶替换为火山武器
2025-12-04 22:37:50 +08:00
fallingshrimp d84b87b1a7 feat(武器): 调整火山武器的属性和伤害计算
将火山武器的攻击力从10提升至20,海滩球消耗从300降低至200
同时略微降低dmg5的成长系数,从0.03调整为0.025
2025-12-04 22:33:52 +08:00
fallingshrimp 076d7e8683 feat(武器): 调整火山武器的数值平衡
降低火山武器的沙滩球消耗至200
提高火山武器各段伤害加成系数至0.03
提高基础攻击力加成至2倍
移除调试标记debugRebuild
2025-11-30 16:47:49 +08:00
fallingshrimp f77752ae6a fix(Weapons/Volcano): 提高所有伤害等级的伤害加成系数
将伤害加成系数从0.015提升至0.025以增强武器效果
2025-11-30 16:36:40 +08:00
fallingshrimp 0a4c61aa04 feat(武器): 提高火山武器的伤害系数
将火山武器的伤害系数从0.01提升至0.015,以增强武器威力
2025-11-30 16:30:20 +08:00
fallingshrimp c950d01cfc fix(武器/火山): 调整火山武器的伤害系数和描述
降低火山武器各段伤害的成长系数和基础值,并同步更新描述文本中的伤害百分比
2025-11-30 16:25:04 +08:00
fallingshrimp af044a017d fix(武器): 调整WhiteSoul武器属性和Rooster角色配置
修改WhiteSoul武器的攻击计算方式,将攻击加成从2倍降至1倍,并固定count值为1
更新Rooster角色的武器配置,从SevenSoul更换为WhiteSoul
调整武器描述文本以匹配实际属性
2025-11-30 16:23:53 +08:00
fallingshrimp 7ab849129f feat(SevenSoul): 增强七魂武器功能并修复子弹伤害逻辑
为七魂武器添加攻击力属性并调整伤害和治疗机制
修复子弹工具中空引用检查缺失的问题
移除子弹基类中冗余的空检查逻辑
更新武器描述以反映新功能
调整子弹粒子效果和伤害计算方式
2025-11-30 15:46:18 +08:00
fallingshrimp 290d99f8bd feat: 添加召唤上限功能及相关资源
添加召唤上限字段和图标,支持武器召唤数量限制
新增小丑鱼饲料资源,包含SVG图标和场景配置
更新实体状态机以支持召唤上限检查和召唤物管理
2025-11-30 09:30:53 +08:00
fallingshrimp c6ff68541b refactor: 调整武器和召唤物属性及配置
- 移除LGBTFlag的最大生命值设置
- 调整HJM武器的伤害和时间系数
- 修改Arrow子弹的轨迹参数
- 将BulletBase的伤害计算从initialDamage改为baseDamage
- 简化LGBTWeapon的召唤参数
- 提升Bow武器的攻击力和降低能量消耗
- 调整HJM武器的属性和描述
- 更新Rooster角色的武器配置
2025-11-29 21:39:56 +08:00
fallingshrimp 4c9a848ef0 fix(Weapons/Volcano): 调整火山武器伤害数值和描述
更新火山武器的伤害计算参数,将dmg1-dmg5的伤害加成从0.01提升至0.02,并统一dmg5的加成比例。同时调整初始伤害数值和描述文本,使其与新的数值匹配。添加debugRebuild标志以便调试。
2025-11-29 20:12:21 +08:00
fallingshrimp dc2c1aea70 fix(Volcano): 调整伤害计算并优化动画效果
- 降低武器升级时的伤害加成系数
- 减少火山幻影数量
- 移除调试标记debugRebuild
- 优化动画轨道和碰撞检测
- 添加新的矩形碰撞区域hitbox4
2025-11-29 18:20:18 +08:00
fallingshrimp c74087454a fix: 统一子弹伤害属性设置并添加类型检查
修改多个武器和召唤物的攻击逻辑,将直接设置damage属性改为设置baseDamage属性
添加BulletBase类型检查确保安全访问子弹属性
移除Weapon.gd中冗余的鼠标事件连接
2025-11-22 22:51:33 +08:00
fallingshrimp 4a04c4ca01 feat(武器): 为火山武器添加幻影攻击功能
在火山武器的第4段攻击时发射多支火山幻影,造成额外伤害。修改了动画、伤害计算和武器描述,包括:
- 添加count和dmg5属性控制幻影数量和伤害
- 调整幻影动画效果和速度
- 更新武器描述模板和显示文本
2025-11-22 16:36:59 +08:00
fallingshrimp 06d01f0790 feat(武器): 为火山武器添加第四段攻击并调整动画参数
- 添加第四段伤害计算(dmg4)并更新伤害乘数数组
- 调整基础攻击力从15降至10,修改各段伤害比例
- 延长攻击动画时间从1.7秒增至2.0秒
- 更新动画关键帧和碰撞检测时机
- 修改武器描述文本以反映4段攻击特性
- 调整碰撞体大小和位置以适应新动画
2025-11-22 16:06:44 +08:00
fallingshrimp 46ea2fc775 feat(子弹系统): 重构伤害计算并添加音效
将子弹的伤害属性从`damage`重命名为`baseDamage`,并引入`damageMultipliers`数组支持多段伤害
为火山武器添加三段攻击音效并调整伤害倍率
更新相关武器和子弹脚本以适配新的伤害系统
2025-11-22 08:42:51 +08:00
fallingshrimp 7f52f4b805 refactor(武器系统): 重构火山武器和火扫弹攻击机制
移除火扫弹的独立脚本和火罐效果,改为直接在子弹中实现
火山武器改为三段伤害机制并调整基础伤害值
添加子弹基础伤害乘数数组支持多段伤害
更新相关场景和资源配置以匹配新机制
2025-11-22 08:25:26 +08:00
fallingshrimp 23e19bb0b5 feat(武器): 添加火山阴影子弹并调整火山武器属性
新增火山阴影子弹类型,优化火山武器的攻击效果和动画
调整火山武器的伤害、冷却时间和旋转属性
移除多余的生命值属性,简化武器逻辑
优化狐狸爪子弹的追踪速度和碰撞体积
删除公鸡角色的多余武器配置
2025-11-22 08:01:31 +08:00
fallingshrimp 7df10eec34 fix(Weapons/Bow): 调整弓的自伤系数和能量消耗
将自伤系数从0.1降低到0.05,同时将基础自伤值从0.5提升到1.0
能量消耗从20.0增加到40.0以平衡调整
2025-11-17 22:39:45 +08:00
fallingshrimp ddd89f1334 feat(武器): 添加鸡毛弓武器及相关箭矢功能
实现鸡毛弓武器系统,包括武器脚本、箭矢脚本和场景配置
修改实体伤害处理逻辑,分离普通伤害和子弹伤害方法
更新公鸡角色配置,添加鸡毛弓作为默认武器
2025-11-16 17:22:40 +08:00
fallingshrimp 259b856f90 fix(Characters): 修复KukeChild在masterMine无效时崩溃的问题
refactor(Bullets): 重写Volcano子弹的旋转逻辑和动画
火山子弹现在会跟随鼠标指向,并添加了新的攻击动画

feat(Weapons): 更新Volcano武器的属性和行为
调整伤害、旋转速度等属性,移除多子弹生成逻辑

chore: 为Rooster角色添加Volcano武器
2025-11-16 12:43:20 +08:00
fallingshrimp 3b6ee5596d fix(武器): 修正武器计数计算逻辑并调整彩虹糖属性
调整多个武器的count计算方式,移除soulLevel-1的减一操作
修改RainbowCandy的fieldValues和quality值
调整EntityBase中MAX_HEALTH的计算公式
2025-11-16 07:25:38 +08:00
fallingshrimp d898620c7a feat(武器): 调整火山武器的属性和生成逻辑
修改火山武器的攻击力、旋转速度、生命值和子弹数量等基础属性
优化子弹生成逻辑,新增ignoreOffset参数控制偏移
更新武器配置和描述文本以匹配新数值
2025-11-15 20:18:04 +08:00
fallingshrimp 803511523c fix(武器): 调整火山武器计数和旋转速度计算方式
修改ChainGun、Meowmere和Volcano武器的count计算逻辑,从soulLevel改为(soulLevel - 1)
调整Volcano武器的旋转速度从0.25降至0.1,并添加生命周期参数
为Volcano子弹添加粒子特效和动画效果
更新武器描述文本以反映新的生命周期参数
2025-11-15 19:53:12 +08:00
fallingshrimp 5570cc97a2 feat(武器): 添加火山武器及其子弹逻辑
实现火山武器系统,包括:
1. 添加火山武器场景和脚本,支持旋转子弹和伤害计算
2. 新增子弹自旋转AI预设
3. 为公鸡角色添加火山武器配置
4. 实现武器升级效果随灵魂等级提升
2025-11-15 19:33:10 +08:00
fallingshrimp 051a44e82f fix(武器): 调整LGBT和VectorStar武器的数值平衡
修改LGBTWeapon和VectorStarWeapon的数值计算公式,降低部分属性的成长幅度
移除Rooster角色中不再使用的武器引用
添加新的A-HJM武器配置场景
2025-11-08 21:06:19 +08:00
fallingshrimp baa4f2d725 feat(武器): 调整HJM武器的属性和召唤逻辑
修改HJM武器的攻击计算方式,从乘法改为加法
优化召唤物的移动速度和追踪距离
调整武器的基础属性和UI显示
增加子弹生成逻辑和伤害设置
更新武器配置和描述文本
2025-11-08 20:28:12 +08:00
fallingshrimp 062219c5b9 feat(召唤物): 添加哈基米召唤物及相关功能
添加新的哈基米(HJM)召唤物,包括动画资源、攻击逻辑和武器配置。主要变更:
- 新增HJM召唤物脚本和场景,包含6帧动画
- 添加HJM专属子弹类型HJMAttack
- 修改SummonBase基类添加atk属性
- 调整武器系统支持召唤物攻击
- 优化子弹系统支持召唤者追踪
- 降低LGBT旗帜召唤物的生命值
2025-11-08 20:19:24 +08:00
fallingshrimp e2570491aa feat(武器): 添加HJM武器脚本及UID文件
添加HJM武器的Godot脚本文件,包含攻击力和冷却时间的升级逻辑
2025-11-08 07:32:41 +08:00
fallingshrimp 17079cf698 fix(SummonBase): 修复非Boss实体被错误吸引的问题
调整LGBT武器相关参数以平衡游戏性:
- 减少攻击角度随机范围
- 修改升级属性成长数值
- 更新武器描述文本
2025-11-07 22:34:13 +08:00
fallingshrimp 675219e0f8 feat(武器系统): 重构LGBT武器和彩虹旗召唤物
调整LGBT武器属性计算公式,增加角度和数量参数
为彩虹旗召唤物添加多子弹发射和延迟发射功能
修改子弹追踪逻辑和穿透属性
更新武器描述和能量消耗
2025-11-07 22:31:51 +08:00
fallingshrimp 287f29695d feat(武器系统): 优化LGBT武器和召唤物行为
- 增加LGBT武器的冷却时间从0.1到1000
- 召唤物现在会继承召唤者位置
- 优化子弹追踪逻辑和生命周期
- 修复召唤物AI行为和玩家状态检测
- 调整召唤物属性和攻击冷却时间
2025-11-06 22:42:01 +08:00
fallingshrimp a273f644d2 feat(召唤系统): 实现彩虹旗召唤物及相关功能
添加SummonBase作为召唤物基类,实现LGBTFlag召唤物
修改LGBTWeapon从发射子弹改为召唤彩虹旗
在ComponentManager中添加召唤物管理功能
更新公鸡角色预设使用彩虹旗武器
2025-11-06 22:26:15 +08:00
fallingshrimp e64a8b2f9f feat: 添加水晶着色器并更新角色资源
refactor: 调整角色动画和武器系统
style: 优化代码格式和注释
2025-11-05 22:13:13 +08:00
fallingshrimp e912a58969 feat(武器): 调整核弹武器属性和角色配置
增加核弹的基础攻击力和范围,降低能量消耗但增加冷却时间
更新公鸡角色的武器配置,将核弹作为默认武器
2025-09-30 17:01:44 +08:00
fallingshrimp c5d58a14f7 feat(武器): 添加白色灵魂武器及相关资源
添加新的白色灵魂武器,包括脚本、场景和资源文件
修改公鸡角色配置以使用新武器
优化子弹工具类和白色灵魂子弹的行为
添加获取窗口大小的工具方法
2025-09-29 22:33:56 +08:00
fallingshrimp 65d31940de perf(Weapons/SevenSoul): 减少七魂武器的攻击间隔时间
将七魂武器的攻击间隔从19500毫秒减少到15000毫秒,并添加5000毫秒的生成后延迟,以提升攻击流畅度和游戏体验
2025-09-26 22:29:28 +08:00
fallingshrimp 15a9e087aa fix(Characters): 修复治疗逻辑并优化七魂武器计时
重构Rooster.gd中的治疗逻辑,现在会检查生命值和物品数量
调整SevenSoul武器的生成间隔从20000ms减少到19500ms
为SevenSoul子弹添加generationDuration变量统一计时逻辑
在子弹生成时添加治疗效果
2025-09-26 22:22:49 +08:00
fallingshrimp 49d3a31367 feat(武器): 更新七魂武器效果并添加音效
- 添加攻击音效文件
- 修改七魂子弹生成逻辑,从7个改为6个并添加延迟
- 调整子弹生命周期和旋转动画
- 更新武器描述和属性
- 添加新的测试BOSS波浪数据
2025-09-25 22:41:04 +08:00
fallingshrimp 159389c908 feat(武器系统): 添加七魂武器及相关资源
添加七魂武器系统,包括:
- 七魂武器脚本和场景
- 灵魂子弹脚本和场景
- 相关图片资源和音效
- 修改公鸡角色的武器配置
- 修复子弹基础类的UI状态检测问题
2025-09-25 21:57:32 +08:00
fallingshrimp a8da3ef7cd fix(武器): 调整Meowmere和ChainGun的伤害计算及属性
修复Meowmere的childatk计算方式,改为基于atk的百分比
修正ChainGun子弹的split属性名称为splits
调整Meowmere的基础伤害值和描述文本
将Rooster的默认武器从ChainGun替换为Meowmere
2025-09-24 21:58:04 +08:00
fallingshrimp de7dd468fe refactor(ChainGun): 调整武器属性和子弹生成逻辑
修改ChainGun的数值属性和子弹生成方式,新增split参数控制子弹间距
调整BossBar的样式和位置,删除未使用的shader文件
2025-09-23 22:29:22 +08:00
fallingshrimp 12b815a6f3 feat(ChainGun): 为链式机枪添加子弹数量属性并调整子弹生成逻辑
修改链式机枪的武器脚本、场景配置和子弹脚本,新增count属性控制子弹数量
子弹生成时根据count值调整位置分布,同时更新UI描述文本
2025-09-21 22:36:45 +08:00
fallingshrimp 3ae184faa8 feat: 添加彩虹猫子弹命中效果和武器平衡调整
- 为彩虹猫子弹添加命中时的爆炸效果和随机旋转
- 调整多个武器的数值平衡,包括BigLaser、VectorStar、LGBT和Meowmere
- 为子弹添加穿透伤害衰减属性
- 更新Meowmere武器的描述和数值
- 添加CatBoom特效场景
- 从Rooster角色中移除部分武器
- 为World场景添加纹理过滤设置
2025-09-21 16:17:49 +08:00